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Inauguración del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI. Fotos: Osmel Batista Tamarit

Realizan en la UCI hackaton de animados y videojuegos

Abel Castillo Noriega |
31 de Mayo de 2024 / 2:00 pm
Inauguración del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI. Fotos: Osmel Batista Tamarit

Inauguración del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI. Fotos: Osmel Batista Tamarit

Los amantes de los animados y videojuegos de la Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI) estuvieron de plácemes durante este fin de semana en el Game Jam auspiciado por el Centro Tecnologías Interactivas.

La inauguración desarrollada en la Sala de eventos del Docente Camilo Cienfuegos contó con la presencia de especialistas de los Estudios de Animación del Instituto Cubano del Arte e Industria Cinematográfica (ICAIC).

Al intervenir en el acto, el Dr.C. Omar Correa Madrigal, director del Centro Tecnologías Interactivas y organizador del evento, dio a conocer el programa y las particularidades del hackaton que se desarrollará hasta el próximo lunes en este centro de educación superior.

Entre las novedades, destacó que los equipos representarán una de las tres fuentes de inspiración, elegidas previamente a través de un sorteo, entre las que se encuentran el largometraje Historia de los dos amantes y las series Ciberdanz y Titoverse.

El también vicepresidente de la Unión de Informáticos de Cuba (UIC) significó que este espacio es parte de la labor y el vínculo de trabajo que han establecido durante varios años.

Seguidamente los especialistas de los Estudios de Animación del ICAIC le presentaron al auditorio las tres fuentes de inspiración y les trasmitieron ideas que aporten al desarrollo de sus prototipos.

El programa del hackaton contempla el trabajo en equipo este viernes y el sábado, mientras en la jornada dominical tendrá lugar la exposición de proyectos y debates.

Durante la clausura efectuada en la jornada de este lunes se dio a conocer que Octaplay, Equipo Ganador y Antivisis se adjudicaron el primer lugar en las fuentes de inspiración, Historia de los dos amantes, Ciberdanz y Titoverse, respectivamente.

En el encuentro de cierre trascendió que los ganadores sobresalieron por la constancia, dedicación, el alto nivel de realización y el correcto manejo de la línea argumental.

La cita en la que los concursantes desarrollaron un prototipo de videojuegos en 48 horas sirvió como plataforma para materializar proyectos aprovechando todas las potencialidades de este tipo de producto.

Inauguración del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

Inauguración del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

Inauguración del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

Inauguración del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

Clausura del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

Clausura del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

Clausura del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

Clausura del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

Clausura del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

Clausura del Game Jam de animados y videojuegos en la UCI.

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