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Concurso Internacional Universitario de Programación (ICPC). Final Caribeña (eliminatoria) ICPC 2022

18Ene
AL
18Feb

CONVOCATORIA PARA PARTICIPACIÓN

 

BREVE INTRODUCCIÓN

El Concurso Internacional Universitario de Programación (ICPC, por sus siglas en inglés) es una competición anual de programación de computadoras entre equipos, cada uno de tres estudiantes-concursantes y un entrenador, que representan a instituciones de la Educación Superior. Surgió en el año 1970 a partir de un concurso celebrado en la Texas A&M University, organizado por la Sociedad Honorífica Upsilon Pi Epsilon (UPE), y desde entonces ha tenido un crecimiento acelerado en las cantidades de equipos, instituciones y países participantes. Solamente en el ciclo de competiciones 2019-2020 participaron 58963 concursantes, agrupados en más de 19650 equipos que representaron a 3406 instituciones de 104 países (más información en Factsheet). Desde el año 1989 la sede central del ICPC se ubica en la Baylor University. A nivel mundial el evento es patrocinado por la empresa JetBrains (desde junio de 2017). Anteriormente fueron patrocinadores: Apple (1989), AT&T (1990-1993), Microsoft (1994-1997) e IBM (1998-Mayo2017).

El ICPC tiene varios niveles de competición, entre los que se incluyen:

  1. Eliminatoria (Nivel 1): Se realiza anualmente a nivel de país. Tiene como propósito fundamental la clasificación de equipos para los Concursos Regionales.
  2. Concursos Regionales (Nivel 2): Se realizan en varias regiones del mundo, típicamente entre octubre y diciembre de cada año. Tienen como propósito fundamental la clasificación de equipos para la Final Mundial.
  3. Final Mundial (Nivel 3): Típicamente se realiza en el primer semestre del año siguiente a los Concursos Regionales y tiene como propósito fundamental la determinación de los mejores equipos a nivel mundial.

En pocas palabras: "(...) El ICPC es uno de los eventos académicos más antiguos, grandes (en términos de participación) y prestigiosos del mundo (...)"

La Final Caribeña (Eliminatoria) del ICPC, en lo adelante solo Eliminatoria, tuvo su primera edición en el año 2020. Entre sus principales metas se destacan:

  • Alentar el desarrollo y reconocimiento de habilidades en la programación de computadoras, las matemáticas, la algoritmia, el idioma inglés, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.
  • Proporcionar un espacio donde estudiantes y profesores puedan intercambiar culturas, experiencias y conocimientos.
  • Proveer una plataforma para orientar e incentivar la atención del público hacia la próxima generación de profesionales.
  • Clasificar equipos de las universidades participantes para la Final Caribeña (Concurso Regional).

En la presente edición de la Eliminatoria competirán decenas de equipos, persiguiendo el sueño de escalar niveles hasta llegar a la Final Mundial No. 47 del ICPC en el año 2023.

 

FECHAS IMPORTANTES

En la presente edición de la Eliminatoria se aplicarán estrictamente las siguientes fechas importantes:

  • Del 1 al 16 de febrero de 2023: Inscripción de equipos.
  • 18 de febrero de 2023: Concurso de Práctica y Concurso Real.
  • 20 de febrero de 2023: Anuncio oficial de equipos clasificados a la Final Caribeña (Concurso Regional).

 

SEDES
Cada país decide su tipo o formato de participación en la presente edición de la Eliminatoria. En algunos casos los equipos podrán competir desde sus casas o residencias particulares, y en otros desde sus respectivas instituciones académicas. Seguidamente se muestra el formato de participación según cada país participante (con fecha 16 de enero de 2023):

  • Cuba: los equipos compiten desde sus universidades (una computadora por equipo).
  • República Dominicana: los equipos compiten desde sus universidades (una computadora por equipo).
  • Trinidad y Tobago: los equipos compiten desde sus universidades (una computadora por equipo).
  • Puerto Rico: los equipos compiten desde sus universidades (una computadora por equipo).
  • Jamaica: los equipos compiten desde sus universidades (una computadora por equipo).

 

INFORMACIÓN IMPORTANTE

 

COMPOSICIÓN DEL EQUIPO
Obligatoriamente, cada equipo se integrará por tres concursantes y un entrenador que deben cumplir con las Condiciones de elegibilidad.

El entrenador certifica la elegibilidad de los concursantes, solicita la inscripción según la Guía, realiza apelaciones y es el punto oficial de contacto del equipo.

 

ENTORNO DE PROGRAMACIÓN
Durante el concurso los equipos pueden enviar sus soluciones en C/C++17, Java, C#, Python3 y Kotlin. En los casos de C#, Python3 y Kotlin se fijarán los mismos tiempos límites de Java, por lo que no habrá garantías de que se acepten soluciones correctas en esos tres lenguajes.

En la presente edición de la Eliminatoria cada equipo podrá emplear entre una y tres computadoras (ver sección SEDES).

El Matcom Online Grader (MOG) será utilizado para gestionar el concurso.

 

PREMIOS
Todos los concursantes y entrenadores obtendrán certificados de participación. Además, en cada país participante se presentarán certificados que avalan los siguientes premios:

  • Premio de Oro (Campeón): Equipo que finalice en la primera posición del ranking de su país.
  • Premio de Plata (Subcampeón): Equipo que finalice en la segunda posición del ranking de su país.
  • Premio de Bronce: Equipo que finalice en la tercera posición del ranking de su país.

Notas:

  • Un equipo podrá optar por esos premios si logra resolver al menos un problema del conjunto.

 

CLASIFICACIÓN A LA FINAL CARIBEÑA
Cada país define sus reglas de clasificación a la Final Caribeña (Concurso Regional):

Nota: El Director Ejecutivo del ICPC en cada país puede modificar estas Reglas de clasificación hasta 48 horas antes del inicio del concurso real o decisivo de la Eliminatoria.

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